أنظمة العوامة من الاستراتيجية الأساسية إلى الخبراء

هناك جيل جديد من أنظمة البلاك جاك الأكثر قوة في السوق ، وبالنظر إلى الخيار الأوسع المتاح الآن ، فقد تتساءل عن نوع النظام المناسب لك. لمساعدتك على الاختيار ، تشرح هذه المقالة كيف جئنا إلى هنا ويقسم أنظمة البلاك جاك المفيدة إلى خمسة فصول منفصلة.

لعبة ورق في أوائل الستينيات

تم نشر أول نظام جيد للبلاك جاك في عدد سبتمبر 1956 من مجلة الجمعية الإحصائية الأمريكية. كان النظام الذي طوره بالدوين و كنتي و مايسيل و مكديرموت بمثابة إستراتيجية أساسية لا تمنح أي لاعب بلاك جاك يستخدمه ميزة طويلة المدى للعب الكراب أو الروليت أو الكينو أو كينو.

كانت الورقة آنذاك قليلة الاهتمام ، كما كانت في مجلة تجارية. بعد الدكتور إدوارد 0. كان ثورب قد قرأ النظام وجرب ، واستلهم من عدد البطاقات الإضافي ، والذي يمنح اللاعب عند استخدامه بشكل صحيح ميزة على المنزل. أثناء تشغيل نظام الحسابات الخمسة مبدئيًا ، اشتهر ثورب بنظام الحسابات العشرة الموصوف في كتابه “فاز على تاجر” لعام 1962. يتضمن إصدار عام 1966 نظامًا مُحسَّنًا يكلف 2.45 دولارًا لكل نسخة ولا يزال أحد أفضل كتب البلاك جاك.

يحتوي كتاب ثورب على معظم ما كان معروفًا عن لعبة البلاك جاك في أوائل الستينيات وما زال موضع اهتمام عام. كانت القضية الأولى هي استخدام عدد إضافي من ارسالا ساحقا للرهان. قدم أيضًا نظامًا تم اعتباره النظام النهائي ، وهو استخدام عدد من النقاط كدليل للمراهنة ، بينما تم استخدام الرقم عشر للعب. العدد الثاني تضمن إستراتيجية أساسية محسّنة وإحصاء مرتفع قدمه هارفي دوبنر في مؤتمر فال للحاسوب لعام 1963. جعل تاجر ثورب العديد من الناس يدركون أن لعبة ورق كازينو يمكن ضربها إحصائيا.

في مؤتمر الكمبيوتر المشترك الذي عُقد عام 1966 في لاس فيجاس ، كان البروفسور ثورب سيد الاحتفالات لمجموعة تركيز على استخدام أجهزة الكمبيوتر في أبحاث المقامرة. تم عقد مؤتمر خريف للكمبيوتر التالي ، والذي عقد في لاس فيغاس ، في عام 1965. عندما كان من المقرر عقد المؤتمر ، طُلب من الكازينوهات لعب لعبة ورق على الكمبيوتر ، وقبل أحدهم التحدي. على الرغم من أن أرباح الكمبيوتر كانت متواضعة ، فقد تمكنوا من إقناع إدارة الكازينو بأن أجهزة الكمبيوتر يمكن أن تساعد اللاعبين وأن نظامًا واحدًا على الأقل يعمل بالفعل.